Zestaw BrainCo typu STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Math) to wielopoziomowe kompatybilne rozwi膮zanie, które jest przeznaczone do uczenia si臋 w oparciu o projektowanie.
Zestaw STEM BrainCo wprowadza technologi臋 do klasy!
BrainCo STEM-Kit to wielostopniowe, kompatybilne rozwi膮zanie STEM.
Wprowadza nowe standardy do szkó艂 i jest ukierunkowane na nauk臋 opart膮 na projektach.
Koncepcje STEM s膮 szeroko akceptowane i rozszerzaj膮 stale rosn膮cy obszar technologii interfejsu mi臋dzy mózgiem a maszyn膮.
Dynamiczny system nauki STEM
BrainCo opracowa艂o szereg produktów STEM-Kit, które umo偶liwiaj膮 uczniom zdobycie szerokiego zakresu wiedzy i umiej臋tno艣ci MINT (ang. Mathematics, Informatics, Natural Science, Technology).
jak je opracowywano, in偶ynier je tworz膮cy by艂 zainspirowany pierwszorz臋dnymi protezami i ucz膮cymi si臋 uczniami.
Zestaw STEM mo偶na 艂atwo rozbudowa膰 w celu zaspokojenia potrzeb szko艂y lub uniwersytetu.
W艣ród akcesoriów znajduj膮 si臋 nast臋puj膮ce produkty:
- R臋kawice gestów Flex Sensor
- Czujnik EMG
- Pa艂膮k Focus One.
Wizja komputera i wiele innych.
Elastyczne zestawy mog膮 by膰 wykorzystywane do strukturalnych programów edukacyjnych i dostosowywane wielokrotnie do ró偶nych poziomów trudno艣ci.
To sprawia, 偶e ??idealnie nadaj膮 si臋 do skutecznego uczenia si臋 wszystkich przedmiotów MINT w ramach ca艂ego programu nauczania.
Zestaw zawiera nast臋puj膮ce elementy:
Sprz臋t i oprogramowanie:
- Zestaw STEM
- Pilot na podczerwie艅
- Platforma programowania oparta na blokach
Pakiety programów nauczania:
- Grupy robocze kierowane jako projekt (Gr. 6-12)
- Pakiet jednostkowy dot. nauk fizycznych (Gr. 6-8)
- Zestaw dot. jednostki biologicznej (Gr. 6-8)
Dost臋pne wkrótce:
- Wprowadzenie do programowania (Gr. 6-8)
- Badania w bran偶y biotechnologicznej (Gr. 9-12)
- Kontrola programowania protez r臋ki (rozmiary 9-12)
Materia艂 no艣nika:
- Samouczki wideo
- Wytyczne dla nauczycieli
Dost臋pne wkrótce:
- Webinarium dotycz膮ce rozwoju zawodowego (bezp艂atnie, je艣li kupisz 10 lub wi臋cej jednostek
Akcesoria i dodatki:
- r臋kawiczka gestu
Cechy
Wyzwanie twórcze Neuromaker
Na uczniów i studentów czeka wyj膮tkowe do艣wiadczenie!
Kreatywne wyzwanie Neuromaker to coroczne wydarzenie, które rzuca wyzwanie uczniom szkó艂 艣rednich i 艣rednich w celu stworzenia prototypowych rozwi膮za艅, które mo偶na rozwi膮za膰 za pomoc膮 technologii, pracy zespo艂owej i talentu.
Studenci proszeni s膮 o zidentyfikowanie obecnego problemu, zbadanie potencjalnych rozwi膮za艅, zbudowanie prototypu swojego rozwi膮zania, a nast臋pnie potwierdzenie przes艂anie pisemnego opisu i wideo wprowadzenia ich rozwi膮zania do przegl膮du przez Harvarda i absolwentów MIT.
Studenci mog膮 swobodnie korzysta膰 z dostosowywanej kombinacji umiej臋tno艣ci, takich jak programowanie, projektowanie, in偶ynieria i inne, aby tworzy膰 w艂asne rozwi膮zania.
Najlepsze rozwi膮zania zostan膮 og艂oszone online, a najlepsi zwyci臋zcy zostan膮 zaproszeni do Bostonu, aby zaprezentowa膰 swoje rozwi膮zania osobi艣cie panelowi ekspertów z dziedziny neurologii, in偶ynierii, edukacji i informatyki.
Wi臋cej informacji na temat kreatywnego wyzwania Neuromaker mo偶na znale藕膰 tutaj: https://www.brainco.tech/neuromaker-challenge/